2016년 5월 23일 월요일

CATIA를 이용한 3차원 지포라이터 모델링 등록



CATIA를 이용한 3차원 지포라이터 모델링

CATIA를 이용한 3차원 지포라이터 모델링


CATIA를 이용한3차원 지포라이터모델링

2012-04-28
1

목차
제품의 개요
진행 일정
개별부품 모델링
모델링 방법
완성품
Assembly Design
질문
2012-04-28
2

제품의 개요
인간이 살아가면서 불은 아주 중요하게 사용되면서 불을 손쉽게 사용하도록 개발된 라이터.

부싯돌과 플린트 휠(부싯돌을 휠로 만든것)과 마찰하여 불을 일으키는 방식
2012-04-28
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목차

10월

4주차
11월

1주차 ~ 4주차

12

1주차
비고
계획서제출
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Catia study
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★
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부품 분석및 치수설정

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부품모델링
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수정및 점검
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최종보고서

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2012-04-28
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개별부품 모델링(1)
2012-04-28
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개별부품모델링(2)
2012-04-28
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모델링방법(1)
Part 1 ~ 2

라이터 외부 케이스는 스케치에 케이스치수를 입력한 후 Pad를 이용하여 돌출시하였으며 Poket을 이용해 외부 케이스 일부분을 제거 하였음.

2012-04-28
7

개별부품 모델링(3)
2012-04-28
8

모델링방법(2)
Part 3~4

Part1~2와 동일하게 Pad와 Poket을 사용하였으며 Rectangular Pattem을 이용하여 여러게 구멍을 손쉽게 만들었음.
치수를 구하는데 한계가 있어 곡면은 임의로 값을 주었음.
2012-04-28
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개별부품 모델링(4)
2012-04-28
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모델링 방법(3)
Part 5~6

가장 간단하고 만들기 쉬운 Part이며, Pad를 이용하여 돌출 하였으며 Hole을 이용하여 Type에서 Countersunk를 이용하여 부드럽게 나사 부분을 깍았다.

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개별부품 모델링(5)

2012-04-28
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모델링 방법(4)
Part 7

스케치에 원을 그려 Pad를 사용하여 돌출한 뒤 Cric Pattern을 사용하여 부싯돌의 톱니 모양을 표현 하였다.
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개별부품 모델링 (6)

2012-04-28
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모델링 방법(5)
Part 8~9

원통은 스케치에 치수를 부여 후 Pad로 돌출 시켜 간단하게 만들었으며 나사 부분도 Pad와 Poket을 이용 하여 손쉽게 만들어 보았다. 원통과 나사는 치수를 구한데 많은 어려움이 있어 일부분 임의 구성하였다.
2012-04-28
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개별부품 모델링(7)

2012-04-28
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모델링 방법(6)
Part 10

스프링은 Generative Shape Design 에서 Helix 를 이용하여 스프링을 만들었으면
Part 모델링 중 가장 오랜 걸린 작업이었다.

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완성품 (1)

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완성풍 (2)

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Assembly Design
Part 1~11까지 Assembly Design 하기 위해 각 Part 하나하나 Coin cidence, Suface contact, Offset 를 부여 하여 Assembly Design를 하였다.
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질문
2012-04-28
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왠만하면 질문은 살살 부탁드립니다요..



자료출처 : http://www.ALLReport.co.kr/search/detail.asp?pk=11067711&sid=ddangkung&key=

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